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ここは「XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレ」のまとめサイトです。 現行スレ XBOX360パソコンモニタでやってる人のスレ Part53 テンプレ 関連スレ 2chスレタイ検索 - XBOX360 モニタの感想、活用法などを書き込んでください。 FAQとか見ても分からないことがあれば質問も メニュー 最初に FAQ とりあえず質問する前に読む XBOX360をパソコンモニタでやるための必須品 XBOX360とPCモニタを接続するために必要なもの 参考画像 PCモニタと接続したゲーム画面の写真があります 予算別PCモニタ選び wiki読んでもよくわかんね( A`)という人用の手っ取り早い予算別の一覧 パソコン[PC]用液晶ディスプレイ 特徴 液晶モニタの特徴 レビュー 画面サイズ別のレビューや、よく話題に上がるやつ 液晶モニタ別情報 画面調整と活用法 モニターアーム(仮) 縦シューティングを縦画面で楽しむために パソコン[PC]用CRT(ブラウン管)ディスプレイ CRTモニタについて 特徴とかレビュー 音声出力 スピーカー 基本情報 スピーカーについて基本情報 接続方法 各ケーブルごとのスピーカー接続方法 予算別スピーカー選び 予算別のスピーカーガイド ヘッドホン 基本情報 ヘッドホンについて基本情報 接続方法 ヘッドホンはどこに繋ぐべきか 予算別ヘッドホン選び 予算別のヘッドホンガイド 参考用動画: http //www.nicovideo.jp/watch/sm3615190 リンク 関連サイト、スレ XBOX360関連、PCモニタ公式、用語解説、過去ログ 名前 コメント すべてのコメントを見る Articles like this are an example of quick, helupfl answers. -- (Pepeto) 2012-06-08 13 51 29 MDT221WTFの人柱になってきました。 使用感とかのレビューは記載したら良いでしょうか? -- (MDT221WTFユーザー) 2010-05-29 11 38 51 konozamaでI.OのLCD-MF221XBRが特価で出てるぞw -- (通りすがりの箱○ユーザー) 2009-05-29 15 41 15 カウンターと、幾つかのページに『コンテンツメニュー』追加して、 此処にコメントフォーム2を埋め込んでみますた。 …今後のページ更新がし易くなるかは分からないけどw -- (通りすがりの箱○ユーザー) 2009-04-30 04 08 21
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HALO(ヘイロー)3 マイクロソフト 開発 Bungie Studios 発売日 2007年9月27日 価格 7,140円 942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 21 11 ID 8BIvs+OE0 HALO3買ってきたどー! しかし洋ゲーも変わったもんだ、ストイックでハマリ上等の糞バランスが洋ゲーの代名詞だったのに。 今じゃ親切丁寧、ぬるゲーマーからハードゲーマーまでカバーする難易度設定、超絶グラの三拍子だもんなあ。 943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 21 53 ID DSKKxTHD0 GoWプレイしたときは難易度高い割に親切設計でサクサクプレイ出来るのに感心したもんだがHalo3もそうなのかい 953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 02 33 ID 8BIvs+OE0 943 チェックポイントの多さが半端じゃない。 やりすぎだろってくらいに。 道に迷ったら、次にどこへ向かうか矢印で方向と距離が出て、 武器や操作できるオブジェクトは、GoW同様押す必要のあるボタンを色付きで表示してくれる。 音声、テキスト含め完全に日本語。 あと、Live対戦の動画を撮影して、全プレイヤー視点や第三者視点でリプレイが見れ、編集も出来る。 その動画は共有でき、超絶プレイヤーを撮った動画を落として動きの勉強ができたりする。 どこまでもぬるゲーマーに優しい。 ただ、GoWに比べて武器が多い。 自軍武器8種、敵軍武器8種にグレネード3種。 一瞬で把握できるようになるまでちと面倒かも。 989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 51 54 ID 1pwnbG1Q0 953 1をキャンペーンの序盤で止めた俺もできるかな・・ 990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 55 26 ID DSKKxTHD0 難しくてやめたのかつまんなくてやめたのかにもよるけど、 今回はcoop出来たはずだし、途中で詰まったら真剣スレ住人でも他のトコからでも救援呼べばいいんじゃないかね 誰かと一緒にプレイすれば楽だし楽しいはずだぜ 991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 56 16 ID 8BIvs+OE0 989 俺が1をキャンペーンの序盤で止めた人間だから大丈夫。 4段階ある難易度で、下から2番目でやってるが、かなりヌルくてランボープレイも可。 996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 19 50 ID ma+EX6yL0 990 難易度は普通で始めたんだけどいまいち進め方というか戦い方がわかんなかったんだ で丁度行き先が解らずに序盤で止めたまんまです 991 フム そうなのか 明日買ってくる (`・ω・´) んじゃオンで会ったらよろしく ボコボコにされてやんぜ!! 52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00 04 24 ID gUWKuCPi0 Halo3のcoopの面白さはガチ。 シビアな高難易度ステージだろうと、ダウンタウン熱血物語化する。 A「Bさん、後ろから敵に追われてますよ!」 B「まじすか、逃げろ逃げろ」 C「今援護に向かいます!」 D「みんなまとめてランチャーでドーン!」 ABC「ちょwww」 みたいな。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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リンク 公式サイト The Elder Scrolls IV OBLIVION(スパイク)http //www.spike.co.jp/oblivion/初代日本版発売元だが、ベセスダ・ソフトワークス移管に伴い消失。こちらの方が情報量は多かった模様。 The Elder Scrolls IV OBLIVION(ベセスダ・ソフトワークス)http //www.bethsoft.com/jpn/oblivion/ 現在の日本版発売元、情報量はスパイクと比べて少ない。 The Elder Scrolls (Bethesda Softworks)http //www.elderscrolls.com/ 英語。 情報サイト(Wiki系) Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivionhttp //www.uesp.net/wiki/Oblivion Oblivion 通称UESP。英語。非常に多くの情報を網羅しており、本Wikiのデータの多くもこちらを参考に編集しています。 Oblivion Wiki JP (避難所)http //wiki.oblivion.z49.org/ 主にPC版を対象としたウィキ。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - TESIVhttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html 日本語オブリビオンの実績に関する情報。 The Elder Scrolls IV OBLIVIONオブリビオン 用語集http //kubinashi.zombie.jp/dic/index.html 以前は項目の追加や書き込みは出来た用語集基本的にコンシューマ版(Xbox360/PS3用の日本語版)に準拠した内容。各記事でのネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 TES4 Oblivion 錬金術まとめWikihttp //tvgamewiki.net/tes4alchemy/ 錬金術に関してのみの情報がまとめられたWiki。UESPの材料生息図へのリンクがあって便利。オススメポーションも参考になる。 オブリビオン図書館http //www37.atwiki.jp/oblivionlibrary/ ゲーム内に登場する書籍のまとめ入手困難な書籍も読めるが、ネタバレは多めなので、閲覧は自己責任で。 情報サイト(その他) Oblivion CChttp //www.linklost.com/occ/ キャラクタ作成(顔等の見た目ではなく、クラスや種族)のシミュレート。 Oblivion Skill Manager Ver.1.1.2http //www.asahi-net.or.jp/~TN8T-HSN/OblivionSkillManager/index.html 有志の方がレベル管理用に作成・提供して下さった、キャラクタースキルマネージャー。 植物辞典http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf 錬金材料の効果や採取場所などの情報が詰まったPDF。 二周目のオブリビオンhttp //onion99.blog49.fc2.com/ 文字通り二周目のプレイヤー向けな裏技紹介ブログ。(特に一周目プレイヤーは)ゲームの楽しみを損なうおそれもあるので、ご利用は計画的に。 The Days of Divine Crusaderhttp //crusader.kirara.st/blog/ PS3版オブリビオンのプレイ記事。PS3版の内容ではあるが、攻略から小技・裏技の紹介、オススメ冒険スポット等まで書いてあってかなり参考になる。 アルケミーのオブリビオン日記http //oblivi4.blog58.fc2.com/ Xbox360版オブリビオンのプレイ&魔法・錬金術に関する各種考察ブログ。構呪・付呪に関する考察やレシピ、錬金ポーションレシピなど、魔術・錬金術プレイヤー必見のテクニック満載。 Oblivionのプレイ日記 コンシューマ版(Xbox360・PS3) OBLIVION シロディール冒険記http //blog.oblivion.jp/blog.htmlスパイク版公式サイトのプレイ日記として存在していたサイト。 公式サイト消失後もしばらく残っていましたが、現在はこちらも消失してしまったようです。 むさしの冒険記http //musashi01.blog56.fc2.com/ 導入部からわかりやすく書いてあってとても読みやすいです。 シロディールのほそ道http //cyrodiil.blog7.fc2.com/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭版を対象とした、シロディール名所探り。将来的には狩場やダンジョンめぐりなども行われる模様。なお、時折プライベートで鍵がかかりますがプレイヤー用にパスワードを用意してくれている模様。「negitama001」と入力するとアクセスできます。 今日もゲームしてます。http //managame.blog.shinobi.jp/※現在は閉鎖されたのかNotFoud。家庭用PS3版用のプレイ日記。PS3は遊びつくしたのかPC版に移行した模様。「カルディナの冒険記」がPS3版のプレイ日記のようです。 シロディール第三紀http //blog.livedoor.jp/mirito-tamanegi/ 2009年ごろから開始しているブログの様で、画像は携帯電話で撮っているらしく画質は良くありません、メインクエストを中心に進めているようです。このサイトも8月31日付で閉鎖されるみたいです、移転しているのかは不明。名前が変わっていますが内容が同じです OBLIVION攻略・遺跡紹介・登場人物。http //blog.livedoor.jp/mirito/ 2009年ごろから開始しているブログで色々な情報が多数あります、更新頻度は不明(いつの間にか増えている)で現在も更新しているようです、どうやら移転したみたいですが雰囲気が少し違う様な感じがします。 PC版 実践Oblivionプレイ日記「なんですぐ怒るの?」http //www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml 4Gamerで連載されたプレイ日記。内部事情話なんかもあって楽しい。種族の資料や美容整形関連の記事もあり。 Simらしのなく頃に+Oblivion日記 -家と高級服と私http //simrasi.exblog.jp/i10/ 画像のセンスが抜群で文章もすごく面白い。もう冒険小説並のクオリティ。クエストの攻略にも。 OBLIVIONプレイ日記 -夢はCoffeeShop経営-http //ameblo.jp/obli-blog/ 2008年ごろから開始しているブログでPC版のようです、画質はとても綺麗です。 Oblivion日記http //yaplog.jp/obob/ 2006年ごろから開始しているブログでPC版が中心のようです、現在は更新してない様です。 紙一重な人たちhttp //mijinco1969.cocolog-nifty.com/blog/ 2006年ごろから開始しているブログで、現在は更新されていない様です、文や画像が面白いです。 OBLIVION s Gatehttp //oblivionlost.blog62.fc2.com/ 2009年ごろから開始しているサイトで主にMODを紹介しているようです。 小説サイト 天使で悪魔http //www7b.biglobe.ne.jp/~kuonncrisp/ovepage.htm オブリビオン創作小説サイト。今のところ画像はないです。 その他(The Elder Scrollsシリーズ関連) Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wikihttp //www38.atwiki.jp/tes5/ 続編である、TES V:SKYRIMのコンシューマ版を対象としたWiki Skyrim Wiki JPhttp //wiki.skyrim.z49.org/ 続編である、TES V:SKYRIMのPC版を対象としたWiki MORROWINDへの道標http //wiki.livedoor.jp/one_of_outlanders/ 前作である、TES III:MORROWINDを対象としたWiki その他 DirectSong Oblivionサウンドトラック販売サイトhttp //www.directsong.com/ 作曲担当のJeremy Soule氏の曲を主に販売しているサイト。OblivionはWMAダウンロード販売しかしていないが、音質も問題なし、無限CD焼き可ライセンスなので使い勝手は良い。また、Apple IDがある場合iTunesストアでも購入可能。 オブリビオン壁紙とSShttp //blog.livedoor.jp/silvilion/ 内容はPC版だが、フルハイビジョンTVに対応した高解像度のSS多数。PC、PS3の壁紙もオブリたい人にはおすすめです。
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ヘイロー 3 - Halo 3 Halo 3(通常版) - Xbox360 メーカー:マイクロソフト 発売日 2007/9/27 公式サイト HALO3@WIKI 実績解除 テンプレ シューティング板より 日本版HALO3 http //www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/ ヒストリーパック http //www.xbox.com/ja-JP/games/h/halohistorypack/ Xbox? クラシックス 12月5日 Halo配信 (1200マイクロソフトポイント) Halo3ダウンロードコンテンツ 12月11日 Halo 3 ヒロイック マップ パック (800マイクロソフトポイント) Bungie.net (製作元) http //www.bungie.net/ 「Halo3」「halo2 For Vista」の最新情報や、 上部メニューのMy Statsから戦績の詳細や現在のオンライン人数など。 役に立つ情報が沢山あるので一見の価値有り。 HALOWARS http //www.halowars.com/ haloを題材にしたEnsemble Studios社完全新作のRTS(リアルタイムストラテジー) イメージトレーラーの出来が秀逸なので黙って見るべし。発売日未定。 2chテンプレサイト http //bbbrother.s15.xrea.com/halo/ halo関連スレのリンクなど Halo3攻略・まとめ@Wiki http //www40.atwiki.jp/halo3/ 前スレ 【XBOX360】HALO mission93【Xbox】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198578887/
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2010-09-14 13 43 56 (Tue) CHROME HOUNDS(クロムハウンズ) 発売日 2006/06/29[プラチナコレクション 2007/03/15] 発売元 セガ 開発元 フロム・ソフトウェア ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive 2-12,コンテンツダウンロード,自作ゲームコンテンツ ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより セガとフロム・ソフトウェアの強力なタッグが Xbox 360 で 実現! 圧倒的な迫力・美麗さで表現されるグラフィック、 究極のメカカスタマイズ、そして未体験のチームバトルは、 プレイヤーを別次元のバトルフィールドへ誘う。
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公式サイト http //www.spike.co.jp/cod3/ 比較 墓のアップです。若干Xbox360版のほうがテクスチャがきめ細かいような気もしますが、単に出力のコントラストの違いかもしれません。 PS3 xbox360 さて、いくら調べても違いがありません。あとは振動機能とオンラインのオプションの違いとPS3版は1080pで出力できないことぐらいでしょうか。さすが海外のメーカーは技術力が違いますね。と、安心していたら、動画のフレームレートが違うとの指摘が出てきました。Stage6に動画がアップされてます。 動画リンク切れ これをダウンロードしてコマ送りしてみると分かるのですが、PS3版は30fpsで、360版は60fpsでした。それじゃあもう別のゲームですね。なんかがっかりしました。 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2007/03/11 [Game Compare]Call of Duty 3 画面比較
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{{コンピュータゲーム |Title = ロスト プラネット エクストリーム コンディション |Genre = サードパーソン・シューティングゲーム|TPS? br / アクションゲーム? |Plat = Xbox 360? |Dev = カプコン? |Pub = カプコン? |Play = オフライン:1人 br / オンライン:2-16人 |Media = DVD-ROM |Date = {{flagicon|Japan}}2006年?12月21日? br / {{flagicon|Europe}}2007年?1月12日? br / {{flagicon|USA}}2007年?1月12日? |Price = {{flagicon|Japan}}7980円(税込み) |Rating = コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO? C (15歳以上対象) |Device = |Spec = |Engine = |Sale = |etc = Xbox Live?対応 br / コンテンツ ダウンロード?対応 }} 『 LOST PLANET EXTREME CONDITION 』(ロスト プラネット エクストリーム コンディション)は、カプコン?が開発・販売したXBOX360用ゲームのこと。いわゆるサードパーソン・シューティングゲーム|TPS?の形式に、ジャンプやワイヤー操作などアクションゲームの要素を組み込んでいる。Xbox Live?にも対応しており、これを通じて複数人の通信対戦もすることができる。2006年?11月24日?オンライン体験版が無料で世界同時配信された。 ==ストーリー== 実験年代T.C.-80、人類は極寒の星『EDN-3rd』への入植実験を開始するも、原住生物エイクリッド(AK)の襲撃を受けて撤退を余儀なくされてしまう。しかしAKの体内から発見された未知のエネルギー『T-ENG(サーマルエナジー)』を諦めきれない人類は、対AK用兵器バイタルスーツ(VS)を開発し入植を再開する。一方、撤退時に極寒の地に取り残された人類は『雪賊』として勢力を築いていた…。 本作の主人公はウェインは父のゲイル率いる部隊と共にとある施設を捜索中、巨大AK『ミドリメ』と遭遇してしまう。『ミドリメ』によって部隊は壊滅。父も殺され、ウェインはVSのコックピット内で意識を失った───。 暫くして、ウェインはユーリと名乗る雪賊の男によって氷漬けのVSから救出される。しかしウェインは自分の名前と『ミドリメ』に関する事以外の記憶を失っていた。そんな彼に『ミドリメ』討伐の協力を申し出るユーリ。父の敵を討つべくウェインはそれを受託。腕に装着された謎の生命維持装置『ハーモナイザー』の力を借りて、彼は再び極寒の戦場へと躍り出た。 {{ネタバレ}} ==キャラクター== ===登場人物=== ;ウェイン 年齢不詳、O型、身長178cm、体重68kg。 本作の主人公。氷漬けのVSから発見された青年。左腕にハーモナイザーと呼ばれる生命維持装置が埋め込まれている。大半の記憶を失っているが、自身の名前、父親がミドリメに殺されたことは強く覚えている。父親の敵を討つためユーリらに協力するが、自身に隠された秘密ゆえに、EDN-3ndを揺るがす事件に巻き込まれてゆく。 当初は金髪碧眼の白人という設定であったが、韓国の俳優イ・ビョンホン?の起用により覆された。ちなみに劇中の台詞は別の声優?によるものである。 ;ユーリ・ゾーロトフ 28歳、B型、身長182cm、体重73kg。 ウェインを救助した雪賊の青年。EDN-3rdからエイクリッドの脅威を排除することを目的として旅を続けている。博士号を持ち、「EDN-3ndを温暖化させるための研究」を進めている。物語の中盤にて独自の思惑からNEVECに合流する。父親のイワンもNEVECに所属していた。 ;ルカ 24才、O型、身長170cm、体重不明、B 84/W 57/H 87。 雪族の女性。ユーリらと共にエイクリッド掃討の旅を続けている。物語の序盤では秘密の多いウェインに対して不信感を持っていた。弟のリックとともにウェインらを側面からサポートする。 ;リック ルカの弟。ヘッドマウントディスプレイ?と思しきゴーグル?を着用している。装備品の整備や情報処理に長けており、ウェインらを側面からサポートする。 ;ゲイル ウェインの父親。かつてはNEVECの要職にありフロンティア計画やVSの開発に携わっていた。あるきっかけにより組織を離れて独自の活動をするようになるが作中でその詳細は語られていない。ウェインは「ミドリメに殺された」と記憶しているが、実際はNEVECにより銃殺されている。 ;バジル 試作品のハーモナイザーを装備した雪族の女性。高度にカスタマイズされたVSを操る凄腕のパイロット。夫の仇を討つために「NEVECのゾーロトフ」を探していた。 ;ジョー ウェインらの捕虜となったNEVECの構成員。 ;バンデーロ NEVECの幹部である醜悪な大男。試作品のハーモナイザーを装備しており、自らを「改造人間」と自嘲する。情けを持たない冷酷な性格。『フロンティア計画』と呼ばれるプロジェクトの為に何度もウェインの前に立ちはだかる。 ===バイタルスーツ(VS)=== VSは対AK用に開発されたロボット兵器。その多くは2脚歩行型であり、用途にあわせて武器の着脱が可能なアタッチメントが装備されている。T-ENGを動力に用いており、これが切れると強制的にコックピットからパイロットが排出される。 ;GTT-01 / Nida(ニータ) 全高:4.4m、全幅:3.2m 最初期に開発されたVS。入植作業を主用途とするが、両肩のアタッチメントに武器を装備することで兵器運用も可能である。ただし、コックピットはほぼむき出しの状態となっている為、パイロットの安全には不安が残る。作中では既に旧式となっており、活躍の場は少ない。 ;GTF-11 / Drio(ドライオ) 全高:4.4m、全幅:3.2m GTT-01の後継機。宇宙戦闘機向けに開発された姿勢制御技術を取り入れる事で、ローラーダッシュやホバリングといった機能を実現している。入植事業全般において広く運用されているタイプ。 GTF-11CC 雪賊の一派『紅賊』に鹵獲されたGTF-11。正規のメンテナンスを受けないまま運用されている為、安定性に欠けている。 GTF-11i / Firecracker(ファイアクラッカー) バジルの搭乗するVS。コードネームはNEVECの斥候によりつけられた。GTF-11を遥かに上回る機動性と重武装から内部機構は全くの別物ではないかと推測されている。脚部の3連ミサイルランチャーと左肩部のニードルレーザーが武器。 GAN-34 / (グランシード) NEVECが開発したGTF-11の発展型VS。基本設計はそのまま引継ぎ、装甲や動力機構などが強化されている。また自己学習型コンピューターを搭載することによって操縦者の練度による差異を吸収している。 ;GTF-13M / Evax(イーヴァ) 全高:3.0m、全幅:1.8m スノーバイク形態への変形機構を有するVS。高速移動、長距離運用を可能としており、主に偵察や高速離脱が必要なミッションに用いられる。小型で火器を1門しか搭載できない為、戦闘能力は見劣りする。 ;GTB-22 / Faze(フェイズ) 全高:4.6m、全幅:2.7m 軍事利用を目的に開発されたVS。ホバリング機能を持たない代わりに歩行速度や跳躍能力が大幅に強化されている。ゲーム中では二段ジャンプと、ブーストを併用したロングジャンプが可能となっている。固定武装として煙幕弾を装備。 GTB-22CC 雪賊の一派『紅賊』に鹵獲されたGTB-22。オリジナルの跳躍機構がさらに強化されており、高所からの強襲攻撃を得意とする。GTF-11CCを従えて、ミッション2のボスキャラとして登場する。 GAN-37/ (エクスシード) NEVECによるGTB-22の発展型VS。装甲と出力が強化されている。 ;GAB-25M / Cakti(カクタス) 全高:4.3m、全幅:6.3m 対AK、対VS用に開発された次世代VS。高性能オートバランサー搭載の4脚歩行型で戦車形態への変形が可能。戦車形態時は固定武装であるドリルを使って岩盤を砕いたり、敵へ突進攻撃したりする事ができる。 GAB-25DM / D-Cakti(D-カクタス) 機構の大型化に伴うテストデータ収集のためにGAB-25Mを巨大化させたVS。数機のGAB-25Mによる編成部隊の隊長機として、配下の機体を強制コントロールする事が可能。5名の搭乗者を要し、それぞれ操縦や武器管制などの役割分担がされている。 ;PTX-40A / Ivan(イワン) 全高:4.9m、全幅:4.0m ゲイルが中心となって開発した試作型のVS。独自の動力機構の採用により従来型のVSとは別格の運動性能を誇る。VS用火器のアタッチメントに加えて、人間の腕を模したマニピュレータを装備している。更に左腕部には対AK・対VS用近接武器「VSキャリバー」が搭載されている。ハーモナイザーを装備した搭乗者によりその真価を発揮する。 PTX-140 / Hardballer(ハードボーラー) PTX-40Aの量産モデル。試作機の機構部分を単純化して再設計している。 ===エイクリッド(AK)=== 惑星EDN-3rdの原住生物。人間程度の大きさから数十メートルに及ぶものまで様々な種が存在する。体内に蓄積されたT-ENGは入植者にとって貴重なエネルギーである。AKは一般に人類を外敵とみなし、強い排除行動を取る。 ====小型・中型AK==== ;セパイア クモ?型の小型AK。群棲する習性を持ち、ジェネッサと呼ばれる巣から次々と湧き出てくる。 ;シドセパイア セパイアの変異体。溶岩?地帯に生息している。セパイアと違い強酸性の粘液を吐き出して攻撃してくる。 ;ボルセパイア シドセパイアの変異体。攻撃を受けると爆発する性質を持っている。 ;トライリッド 飛行能力を持つ小型AK。セパイアと同じく群生し、ジェネッサを巣としている。 ;クラッティス 非常に長い前肢を持った中型AK。好戦的で、AK以外のT-ENGを感知すると延々と追いかけてくる。 ;ゴアクラッティス クラッティスの変異体。さらに大型で非常に獰猛。口から火炎弾を吐いて敵を攻撃する。 ;ドンゴ 硬い外殻と鋏状の前肢を持つ中型AK。尻尾以外への攻撃はあまり効かない。攻撃対象には体を丸めて体当たりを仕掛けてくる。 ;ジェロン 空中を漂うクラゲ?型の中型AK。急所以外を攻撃すると爆発し、幼生のジェライドを撒き散らす。 ;レイビー ハチ?に似た中型AK。空中を素早く飛び回り、口から火炎弾を吐いたり腹部の針で攻撃したりする。 ;スキャルト 植物?型のAK。突如地中から出現し、爆発する胞子を大量に撒き散らす。 ;ニーガル サソリ|蠍?のような姿を持つ中型AK。空中をムササビ?のように滑空?することが可能。尻尾の毒針を伸ばして攻撃してくる。 ====大型AK(カテゴリーG)==== ;ウンディープ 巨大なワーム?型のAK。その生体の殆どは謎とされている。顎鬚のような感覚器官でVSの動きを察知する。巨大な口からブレスを吐き、尻尾からは火炎弾を発射する。また、大きく口を開けて人間を丸呑みにしようとする。 ウンディーブを撃破すると「Wormハンター」の称号を得ることが出来る。 ;ゴドン ドンゴの大型種。洞窟に単体で生息していることが多い。ドンゴ以上に硬い外殻を持つため、急所である尻尾以外への攻撃は全く通じない。丸まって回転体当たりをするほか、顎部を大きく伸ばして攻撃する。 ;ウィンディガ 巨大な蛾の姿をしたAK。空中を飛び回り、上空から卵状の爆弾を無数に落としてくる。またその巨大さゆえに、頭上を通過する時は激しい突風が巻き起こる。 ウィンディガを撃破すると「Mothハンター」の称号を得ることが出来る。 ;レイビオン レイビーを更に大きくしたようなAK。普段は地中の巣に住み、外敵を感知すると飛び出してくる。レイビーと同じく火炎弾や尻尾による体当たりの他、護衛のレイビーを放って攻撃させ、上空から炸裂弾を放って攻撃してくる。 ;クイーン? クラッティスの大型種。巣から動かず、腹部を接地して常時T-ENGを摂取している。クラッティスと同様に前肢を使った攻撃と、口から吐く超低温のブレス攻撃が得意。 ;ミドリメ 特殊な変異個体と思われる芋虫型の巨大エイクリッド。緑色に輝く4つの目を持つことから、ミドリメと呼称される。遭遇記録は皆無に等しいが雪族、NEVECの双方に名前が知れ渡っている。かつてドーム施設を探索中のゲイルの部隊を襲撃して、これを全滅させた。その後もドームを巣として住み着いている。熱反応に極めて敏感であり、遮蔽物越しでも熱を感知して襲い掛かってくる。口から吐く超低温のブレスと背中から発射される大量の氷弾が武器。また、巨体を使った突進攻撃もしてくる。 そのデザインは風の谷のナウシカ?に登場する王蟲を彷彿とさせる。 ;テンケイル セパイアの変異個体。火山?地帯の地中に生息し、外敵や獲物を感知して襲い掛かってくる。巨大な前肢を使った攻撃の他に、蜘蛛のような糸を網状に展開させて動きを封じ、寄生?した小型のセパイアを放って攻撃したり、腹部から粘液弾を発射する。 ==ゲームシステム== ===アクション=== ジャンプ ロープアンカー 主人公はフックのついたワイヤーの射出装置を装備している。これによって、高所に移動したり、ぶらさがって攻撃したりと多彩なワイヤーアクションを行うことができる。 ショット 装備している武器で攻撃。武器の持ち替えも可能。 緊急回避 VS乗り込み VSに搭乗、操縦することができる。敵の操るVSを奪うことも可能。 ===オンラインバトル=== チームサバイバル いずれかのチームの戦力ゲージが0、またはタイムアップになるまで戦闘を行い、残り戦力ゲージを競うチーム戦。 サバイバル 戦力ゲージが0、またはタイムアップになるまで戦闘を行い、残り戦力ゲージを競う個人戦。 データポスト争奪戦 全てのデータポストを獲得、またはタイムアップになった時のデータポストが多いチームの勝利。 フォックスハンティング戦 一名の逃亡役(フォックス)と、それ以外の追跡者(ハンター)に分かれて行うゲームプレイ。フォックスが制限時間を逃げ切るか、戦力ゲージを満タンにするとフォックスの勝利。フォックスの戦力ゲージを0にするとハンターの勝利となる。 ==オンラインパック== 標準構成のXbox360に加えて、ロストプラネット、Xbox 360 ヘッドセット(ロスト プラネット モデル)、Xbox Live 3ヶ月 ゴールド メンバーシップ、追加ステージダウンロードカード(オンライン用特別ステージ「激戦区」)、設定資料集をセットにした商品。税込み44800円で限定5000セットがソフトと同時に発売された。 ==外部リンク== [http //www.capcom.co.jp/lostplanet/ ロストプラネット 公式サイト] [http //www.lostplanet-thegame.com/ Lost Planet Extreme Condition Official Capcom Homepage] Category アクションゲーム|ろすとふらねつと? Category Xbox 360用ソフト|ろすとふらねつと? Category カプコンのゲームソフト|ろすとふらねつと? Category 2006年のコンピュータゲーム|ろすとふらねつと? en Lost_Planet _Extreme_Condition? es Lost Planet Extreme Condition? sv Lost Planet? {{video-game-stub}}
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11 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/14(日) 14 06 48.83 0 第351回 「あ、そうだ。ね、3年生の教室ってどこ?」 お昼休み、愛理ちゃんと梨沙子ちゃんと3人でお昼を食べていて 聞いておかなければいけないことを聞いた。 「あっちの校舎の2と3階だよ?」 「そっか、変わってないんだ。よかった」 「どうかしたの?」 「あぁ、えっとね、友達が一人いてさ。確か、文芸部なの。名字は忘れちゃったんだけど、桃子っていって」 「「えっ!!?」」 「桃子、ももは多分、知ってる」 「ほんと?」 お姉ちゃんが、文芸部だった。で、ちょくちょく出入りしてた私は同学年の子と知り合って 結構気の合う子で、私は文芸部の部員じゃなかったけどたまに遊んだりして。 そうこうしてるうちに私は入院しちゃったんだけどさ。 もも、真野ちゃんって呼び合ってたんだよね。でも、入院して以来会ってない。 …私が知らせなかったからで、知らせたくなかったからで。 ってそれはまぁ、いいんだけど、せっかく登校してきたんだから会いたい。 「文芸部、私たちも文芸部なの。」 愛理ちゃんは梨沙子ちゃんと自分を指してそう言った。 え?そうなの?じゃあ、その、もも、で間違いないかな? 「あとで行こう、連れて行く」 「え、うん」 と言って、連れて来られたのは懐かしい文芸部。やっぱりちょっとカビくさい。 でも、お姉ちゃんが青春を捧げた場所で私は結構好き。 ももはまだここにいるんだね。きっと大好きなんだろうなぁ。ももを救った場所だから。 12 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/14(日) 14 08 04.66 0 第352回 「ももー、お客さんだよ」 愛理ちゃんが部室のドアを開いて言った。うわぁ、ちょっとドキドキする。 「ん?誰、入部希望の人?」 懐かしい声がする。ももはきっと変わっていないだろうなぁ。 「ううん」 「もも!」 「え、・・・ま、真野ちゃん!!?」 ももが間抜けな顔して現れた。やっぱり、変わってないなぁ。ちっこくて、可愛らしい。 ほんとに3年生?なんてからかいたくなるような。 「久しぶり!」 「え、な、なんで?転校したんじゃないの!?」 「ううん。休学してたの・・・まぁ、ももにはウソついてたけど」 「なんでまた・・・・・・もうビックリしたなぁ・・・あぁ、なんかもう心臓に悪い!」 「もも、ほんとに3年生?」 「・・・言うと思った、ふん。」 「ま、私は1年生だけど」 「あ、そうなんだ」 「私たちと一緒のクラスで」 愛理ちゃんがももにそう言った。ももはふーんそっかと言った。 ももは一人で、この部室でなにやら作業をしていたようで。 13 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/14(日) 14 09 33.20 0 第353回 それから、数十分が経って・・・・ 「じゃあ、あと一人だ!」 「あと一人で目標達成!」 「テンション上がってきた!」 …・と、いう話になっていた。 文芸部みたいな空気の部に10人以上部員がいるというのがまず信じられない・・・ お姉ちゃんが聞いたらきっと腰抜かす。 でも、私がその力になれるんならちょっと嬉しい。私は入部の誘いを快諾した。 しかしあいつ生徒会長なんだ。すっごく意地悪なやつって思ってたけど やっぱり今もそんなことやってるって聞いて妙に納得しちゃった。 と、いうことで、あと1人らしい。でも、どんなことでもあと1つっていうのが難しいんだよね。 そんなことを思っていたら、一人の、黒髪の綺麗な子が部室に飛び込んできた。 「もも先輩、話がある!」 とそれだけ言って、もものことを連れて行ってしまった・・・誰なんだろう? 114 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/19(金) 00 37 47.78 0 第354回 「なぁに、すーちゃん」 「いや、あの」 「ん?」 「・・・・・・茉麻、何やってんの」 すーちゃんに部室から引っ張り出されて、体育館の前に連れて来られた。 真野ちゃんとゆっくりお喋りしたかったんだけどなぁ・・・・。 と考えていると、聞こえてきたのは聞き覚えのある声。 「あれ、会長さん。どうしたの?」 「茉麻、何してんの」 「佐紀ちゃんに話をしてもらおうと思って」 「はぁ?」 「え?話?すーちゃん?」 「もも先輩、佐紀ちゃん、生徒会長がもも先輩に話があるんだって。」 「う、うん・・・」 「聞いてあげてね、私は教室に戻るから」 「ちょっと茉麻何考えてんの!?茉麻!!」 会長さんがすごく怒ってる。すーちゃんに対して怒鳴らんばかり。 でも、すーちゃんはしれっとした顔してさっさとその場からいなくなった。 …そこに、残ったももたちは・・・・。 「話って何?」 「いや、あれは茉麻が勝手に・・・」 「そう、じゃあもう行っていい?」 「え、あ・・・・いいよ」 「わかった。じゃあね、会長さん」 なんとなく、元気がないような気がした。 115 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/19(金) 00 39 03.52 0 第355回 いつもの、ツンツンした感じがしない。なんでかな? すーちゃんには怒っていたようだったけど。 なーんて、・・・なに敵の事心配してるんだろう。 この人は、もものこと・・・。 会長さんに背中を向けて歩き出した。 部室へ戻ろう。真野ちゃんには聞きたいことがたくさんある。 あぁ、そういえば今日はめぐちゃん見てないかも・・・ちゃんと来てるかなぁ? 「・・・・・・つ、嗣永・・・・嗣永!」 初めは呼ばれているって気付かなかった。 でも、なんか声がしたなって思って振り返ったら、会長さんはおもいっきり 大きな声でももの名前を呼んだ。ちょっとびくっとしちゃったりして。 「な、なに?」 「あ、あの、えっと、・・・・話あるんだ、えっとでも、もうお昼休み終わるし・・・ その・・・時間ないから、・・・ほ、放課後!放課後ここで待ってる」 「はぁ・・・何の話?」 「えっと・・・な、内緒」 「そう・・・なんだ。わかった・・・じゃあ、あとでね」 会長さんはやっぱりなんか変。こんなに慌てふためいているのなんて初めて見た。 でも、ちょっと可愛い。なんの話かな?いいことかな?悪いことかな? 全然想像がつかないんだけどな・・・今更昔の話をするとも思えないし・・・。 まあ、とにかく放課後まで待たなきゃ。 ももは会長さんと別れて部室へと戻った。 116 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/19(金) 00 40 01.88 0 第356回 ◆ 「茉麻、どうせそこにいるんでしょ」 嗣永が見えなくなって、柱の陰になっている場所へ向かって声をかけた。 あっさり立ち去るような茉麻ではない。そんなことはわかってた。 だから、案の定・・・ 「あれ、ばれてる?」 と言いながら、そこから出てきた。はあ、もう。 「私を誰だと思ってんの」 「はいはい。・・・佐紀ちゃん可愛かったw」 「・・・・怒るよ」 「ごめん、でも、・・・言う気になったんだ?」 はぁ、とため息が漏れた。あの、顔を、表情を思い出す。 「目が、さ」 「目?」 「ああいう目で見つめられるのは、ニガテ。」 「どんな目?」 「・・・汚れてないっていうか、綺麗っていうか。私にはできない目」 綺麗すぎるくらいな、目。ムカツクほど、羨ましいと思った。 そこに私がいつもいつも映っていなくたっていい。そんなのは無理だ。 でも、ちゃんと私のことを「見る」くらいは、して欲しい。 そんな、願望さえ生まれてきて。私は一体どうしちゃったんだろう。 でも、それが嫌じゃないのはどうしてだろう。なんだか、いろいろもう、わかんないよ。 117 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/19(金) 00 40 56.06 0 第357回 「そう?」 「うん。・・・だから、余計に思った。」 「何を?」 「・・・好き、って」 言葉にするのは恥ずかしかったけど、でも、スッキリした気持ちだった。 モヤモヤはすべてなくなるわけではないけれど、 少しの間でもどこかへ旅でもしてくれるような不思議な感覚。 言葉には言い表せない感情。 「おぉ、言うね。吹っ切れたの?」 茉麻は少しビックリしたような顔をしてる。そりゃそうだよね。 「まぁ、・・・・・・うん。ありがと」 スラっと感謝の言葉は出てきた。 きっと気持ち悪いって言われる。わかってる、柄じゃない。 でも、あまりにも自然に出てきた言葉だから、大切にしたい。 「やめよ御礼なんて、気持ち悪い。それにまだ終わってないよ」 「・・・そう、だね。うん」 やっぱり、ね。でも、本当にありがとう。 終わってないよね。まだ、ちゃんと話さなくちゃいけない。 なんであんなことしたのか、私の気持ちを言わなきゃいけない。 緊張する。恥ずかしい。言いたくない。 いろんなことを思うけれど、それでも約束したんだ。言わないわけにはいかない。 私はどこかボーっとする頭で、何から話そうか考えていた。 118 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/19(金) 00 41 50.55 0 以上です 相変わらず携帯もPCも規制中でorz 毎度のことですが本スレへの転載をお願いします いつもコピペしてくれてる人もありがとです キャプテン可愛いなぁと書きながら思ってました 次回はめぐかみやか、その辺の話を進めていきます ではおやすみなさい 州*‘ -‘リ<・・・みやとのロマンスが全然ないゆ 州´・ v ・)<まあそのうちあるんじゃない? 州;‘ -‘リ<うーん・・・ないまま、なかったことにされそうだもん ル*’ー’リ<ウフフ♪みやはももと結ばれるんですぅー 州;‘ -‘リ<り、りーたんだもん! ル*’ー’リ<もも! 州*‘ -‘リ<りーたん! ノノl∂_∂ ル<愛理ー♪えへへ・・・! 州*´・ v ・)<みやぁ♪ ル;’ー’リ<・・・みやが愛理のこと好きだったの忘れてた 州;‘ -‘リ<・・・・勝てる気がしないゆー・・・ 175 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/21(日) 22 32 45.60 0 117 第358回 ももが連れて行かれちゃって、いつ帰ってくるかわからないしということで 一旦教室へ戻ってきた。 あぁ、そういえば、今日はみや見てないなぁ。朝の電車で会わなかったし・・・。 確かお昼は屋上なんだっけ・・・行ってみようかな? そっと教室を抜け出して、みやが降りてくるはずの階段のあたりで ウロウロしてた。まぁ、この階段使うかどうかもわからないけど・・・。 「りーさこ。なにしてんの」 と、よそ見をしていたら後ろから声をかけられた。 それは紛れもなくみやの声で、嬉しくなる。 「み、みや!」 「どしたの」 「あ、えっと、なんでもない・・・・えへへ」 「そう?ならいいけど」 笑って誤魔化して、待ってたなんて絶対言わない。 だって恥ずかしいもん・・・。 「梨沙子ちゃん、元気?」 「げ、元気!」 「そう、それはなにより」 村上さんに声をかけられて、ちょっとだけビクっとした。 みやの友達だもん、悪い人のわけはない。愛理もそう言ってたもん。 でも、・・・・やっぱりいろんなウワサを聞くとちょっと怖くて。 でも、・・・・やっぱり笑顔は優しくて。 176 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/21(日) 22 33 30.12 0 175 第359回 「みやー先行くー」 「え?ちょっとめぐ?」 村上さんはさっさとどこかへ行ってしまって、私とみやだけが残った。 …ふ、2人きりは緊張する・・・。愛理連れて来ればよかった。 「そういえば、今日は初めましてだ」 「う、うん。みやがいつもの電車にいなかったから・・・」 「うん。めぐが愛理に気を使ってんだ。・・・熊井ちゃんが怒ってるから」 「え?熊井ちゃん、と愛理仲直りしたよ?」 「そうなんだけど、でも、やっぱ、めぐとしてはいろいろ気を使ってるの。」 いろいろってなんだろうな?私にはわからない。 ももは教えてくれるかな? 「ところで梨沙子、ここで何してたの」 「・・・えっと、みやのこと待ってた」 「え?」 「なーんてウソだよー!」 「なんだよそれ、このー!」 …笑ってはぐらかして、一歩後ずさるとみやが追いかけてきた。 げらげら笑いながら、私をくすぐる真似をするみや。 みやって可愛いな、・・・美人だし、カッコイイし、優しいし・・・。 …大好きなんだよ?気付いてる?・・・・ 177 :名無し募集中。。。 投稿日:2010/02/21(日) 22 34 11.56 0 176 第360回 「あ!」 「ん?」 「えっとね、部員増えたの!りーのお友達!」 「ほんと!?マジ?」 「うん!あと1人なの!」 真野ちゃんのことを言っていなかったことに気づいて、みやに伝えた。 みやはとっても嬉しそうにニコニコしてる。 みやは熱いのを隠そうとクールにしてるけど、でも、本当は ももよりも部室のことにこだわっているような気もする。・・・気がするだけかな。 「梨沙子ありがとー!」 「いひぃ~♪もっと褒めて?」 「よし、いい子だぁー」 みやが私を少し、ほんの少しの時間だけど抱きしめてくれた。 暖かい。ほわぁ・・・・ってなりそうな、そんな気持ち。 褒めて、なんてバカなこと言ったのに、 みやはもっと嬉しそうな顔をして頭をガシガシと撫でてくれた。 ちょっと乱暴で、でも、優しくて。みやらしいね。 もう少しだけみやと話をして教室へ戻った。 愛理と真野ちゃんに「りーちゃん、なんか笑顔がだらしない」って言われた・・・。 …いいじゃん、ちょっとくらいだらしなくっても、ね?